giovedì 26 marzo 2009

Il maglio dell'Imperatore.

Ieri è arrivato nel nostro negozio GW preferito (anche perchè l'unico in un raggio di 100 km) in anteprima assoluta il nuovo codex Guardia Imperiale. Oggi l'ho spulciato attentamente. Che dire, il pizzico di malinconia di cui parlavo nell'ultimo post rimane, e le dottrine e tutti i piccoli equipaggiamenti che rendevano unico ogni esercito (come l'Honorifica Imperialis e le protesi bioniche) sono perse nel warp. In compenso una volta tanto i game designer GW hanno fatto davvero un lavoro intelligente e con la sola lista dell'esercito (senza tirare in ballo personaggi speciali vari, che comunque non causano particolari modifiche alla tabella di selezione dell'armata) è possibile rappresentare un numero impressionante di reggimenti della Guardia Imperiale differenti. Ovviamente questo significa che subito i giocatori più "scorretti" cercheranno di sfruttare questa pregio del codex per creare eserciti più competitivi possibile o imbattibili (e potendo schierare 6 Leman Russ probabilmente non vincerai, ma anche perdere sarà difficile). Un bel lavoro ad ogni modo, un plauso alla GW.

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