(Trad. Non interrompere mai un nemico quando sta facendo un errore)
domenica 30 settembre 2012
Frase della settimana
(Trad. Non interrompere mai un nemico quando sta facendo un errore)
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venerdì 28 settembre 2012
Torneo serale LIUT.
Ogni anno in questo periodo la LIUT organizza due tornei serali, uno di 40000 e uno di Fantasy. Quest'anno, è toccato a me organizzare quello di Fantasy, tenutosi questo martedì. Alcuni NFSR e altri famosi amici già comparsi in queste pagine, come Remuas e Mahur Barbanera, hanno risposto prontamente all'appello, pronti a darsi battaglia in una serata all'insegna dell'allegria e della sana competizione. Nel particolare, nella prima partita mi sono scontrato con il nostro Presidente Wazdakka alla guida di una terrificante legione di non-morti capeggiata da una mostruosa unità da ottanta zombie! La partita ha iniziato a virare in mio favore quando il mio glorioso Cacciatore di Streghe ha piazzato colla sua pistola un Colpo Mortale in fronte al Sommo Necromante di Wazdakka e il suo esercito, senza i poteri oscuri a tenerlo insieme, ha iniziato a disgregarsi inesorabilmente. Mentre Galfrejus perdeva la seconda partita di un soffio (o meglio, di una ferita, essendo rimasti solo un modello in campo per entrambe le fazioni!) e Wazdakka pareggiava la sua contro gli Uomini Lucertola, chi vi scrive perdeva ignominiosamente contro un'inesorabile batteria d'artiglieria nanica. Alla terza partita Wazdakka perdeva a sua volta contro i cannoni dei nani mentre Galfrejus si giocava il tutto per tutto (e il 3° posto) contro gli stessi Nani che avevano battuto me nella seconda. Purtroppo, con il Cannone Infernale infuriato e senza controllo che correva in mezzo al campo, nulla ha potuto contro la pioggia di piombo dei Nani. Io invece mi sono scontrato con l'amico Hippie e i suoi Elfi Silvani e una palla di cannone ben assestata mi ha regalato praticamente la vittoria già al primo turno. La classifica finale vede me al 5° posto, Galfrejus al 7° e Wazdakka all'11°. Adesso iniziano i preparativi per il torneo regionale del 28 ottobre che però difficilmente vedrà gli NFSR partecipare, con l'eccezione del sottoscritto che, in quanto organizzatore, sarà il giocatore jolly del torneo, ma io e Galfrejus già scaldiamo i motori per il classico torneo a coppie di Warhammer 40000 che tutti gli anni ci regala grandi momenti (e pessime posizioni in classifica).
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domenica 23 settembre 2012
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mercoledì 19 settembre 2012
Campagna di Musta Viita.
Durante la pausa estiva, io e il buon Galfrejus abbiamo condiviso qualche giorno di relax in un eremo solitario. Non volendoci privare delle gioie (e dei dolori) del nostro hobby preferito, abbiamo organizzato una piccola campagna di Warhammer 40000, che, nonostante il poco tempo profuso nell'ideazione, ci ha regalato diversi momenti divertenti. A breve seguirà il resoconto fedele della nostra campagna, ma per iniziare eccovi le semplici regole per giocare voi stessi!
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domenica 16 settembre 2012
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venerdì 14 settembre 2012
Rzorbacks Piemonte (17)
Finale di campionato decisamente amara per i nostri eroi che si recano a Cervia a ranghi decisamente ridotti e in una non smagliante forma fisica. Nella prima giornata del bowl i Razorbacks incontrano i Gargoyles Ancona che li superano senza apparente difficoltà per 56 a 19. Diversa storia nella seconda partita contro i Rebels Trieste, sotto di un touchdown fino a pochi minuti dalla fine e poi autori di un incredibile recupero che li porta a vincere per 26 a 19. La situazione non migliora nel secondo giorno dove i nostri vengono battuti dagli Steelers Terni (già superati dai nostri a Bologna) per 30 a 13 e dai Leoni FVG per 38 a 6 . Finalina per ultimo e penultimo posto contro i Goblins Lanciano e finalmente i nostri riescono a prevalere (seppur a stento) per 21 a 18, portando a casa almeno una vittoria durante questa finale disastrosa. La classifica finale vede i Razorbacks, con 13 vittorie e 14 sconfitte, chiudere il campionato al 14° posto in classifica w/l e al 4° posto in classifica divisionale, risultato decisamente migliore rispetto alla scorsa stagione ma che avrebbe potuto essere ancora migliore senza la brutta prestazione di quest'ultimo bowl.
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domenica 9 settembre 2012
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giovedì 6 settembre 2012
Oscura Vendetta
Mettiamo subito le cose in chiaro: Oscura Vendetta lascia l'amaro in bocca. Facciamo un passo indietro per chi non sapesse di cosa stiamo parlando: a luglio è uscita la nuova edizione di Warhammer 40000 e, come ormai da copione GW, due mesi dopo ci ritroviamo pieni di aspettative per una scatola base (una sorta di introduzione al gioco) che come sempre presenta due set di miniature di eserciti contrapposti, dadi, sagome, misuratori e il regolamento in formato tascabile. Analizzando la scatola dal punto di vista del modellista esperto o, comunque, già introdotto all'hobby e magari già possessore del voluminoso regolamento, le uniche cose che davvero ci interessano sono le grandi protagoniste del nostro hobby: le miniature. Il regolamento in versione tascabile è a sua volta un'incentivo potente, liberandoci dalla necessità di trasportare l'enorme tomo originale in giro, ma le miniature, sin da quando le prime immagini hanno cominciato a fare la comparsa sulla rete, sono sicuramente quelle che maggiormente attirano l'attenzione del compratore esperto: parliamo di 48 fantastiche miniature, senza discussione le migliori miniature dry-fit mai prodotte dalla GW. La scatola vede contrapposti gli Space Marine del Chaos, con un fantastico Condottiero, 6 Prescelti, 1 Helbrute (un Dreadnought posseduto?) e 20 Cultisti, agli Angeli Oscuri, rappresentati da un Comandante, un Bibliotecario, 10 Space Marine Tattici, 5 Terminator e 3 Moto. Tralasciando i 10 Tattici, le restanti miniature sprizzano carattere e azione da ogni poro, i 20 Cultisti sembrano una gang di Necromunda rivisitata agli standard attuali, i 3 personaggi non hanno niente da invidiare (anzi) alle loro controparti di metallo o resina, i Prescelti e i Terminator sono dinamici e stupendamente dettagliati, l'Helbrute è massiccio e demoniaco al punto giusto. Dunque il modellista esperto che compra la scatola per le miniature, e il fatto che la prima ondata di scatole fosse in edizione limitata e includesse un esclusivo Cappellano degli Angeli Oscuri rafforza la convinzione che a questi sia in realtà rivolta la confezione, non può che restare soddisfatto del proprio acquisto, non trova difficoltà a inserire l'Helbrute nella propria armata come Dreadnought o i Cultisti come alleati della Guardia Imperiale traditrice, aspettando fiducioso in una prossima uscita di un nuovo codex del Chaos, ed è contento della comodità del regolamento più agile e più facilmente trasportabile. Perchè dunque dico che Oscura Vendetta lascia l'amaro in bocca? Analizziamo la scatola dal punto di vista del neofita a cui, almeno dal punto di vista teorico, è rivolta. Lasciando perdere l'edizione limitata, il nuovo giocatore compra la scatola, magari con un amico, per iniziare a giocare. Compra la colla e gli altri attrezzi e assembla le miniature (e questo è agevolato dal completo, seppur sbagliato, libretto di istruzioni incluso). Dopodiché, seppur apprezzando la qualità delle miniature, è probabile che la voglia di giocare sia superiore a quella di dipingerle prima. Meno male perchè all'interno della scatola l'unico riferimento alla pittura è nell'avvertenza che le miniature non sono dipinte. Nessuno schema di colori per iniziare, consigli pratici per chi non ha mai preso in mano un pennello. E' evidente che chi inizia e non ha magari il supporto di un negozio o un centro dell'hobby si possa trovare spaesato, ma voglia comunque andare avanti e giocare. All'interno della confezione troviamo un opuscolo "come giocare" con 6 missioni per iniziare a padroneggiare le regole del gioco. Prescindendo dal fatto che i profili delle statistiche nell'opuscolo e nelle tabelle riassuntive allegate sono diversi, i due amici iniziano a giocare e, pur non sapendo che il Chaos è in svantaggio di circa 250 punti, dopo un po' si accorgono per forza di cose che gli Angeli Oscuri non possono che vincere. Allora il giocatore del Chaos magari decide di espandere il proprio esercito e ovviamente compra il codex. E cosa scopre? Che delle sue 28 miniature 21 non hanno regole nè costi in punti (per ora, ma questo lo sappiamo noi giocatori "esperti"). Dunque, in conclusione, l'impressione che chi vi scrive ha avuto è che per l'ennesima volta la GW si sia concentrata quasi esclusivamente sulle miniature (con ottimi risultati, peraltro) ma abbia lasciato tutto il resto un po' al caso. Però essendo l'obbiettivo di questa scatola avvicinare nuovi giocatori all'hobby, forse sarebbe stato più saggio curare anche quello che sta intorno ai modelli, sennò tanto vale tornare a fare (bellissime) miniature per giochi altrui - e questo ricordando che a due mesi dall'uscita abbiamo già 8 pagine di correzioni e chiarimenti per il regolamento.
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domenica 2 settembre 2012
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sabato 1 settembre 2012
Primi scampoli di settembre.
Ed ecco come ogni anno tornare settembre (anche se alcuni affermano che questa potrebbe essere l'ultima volta) e con esso il vostro amato blog torna a riempirsi di vita e di post. Oggi poi è un giorno un po' speciale per gli amanti di Warhammer 40000, essendo uscita la nuova e splendida scatola base... Ma di questo parleremo approfonditamente la prossima settimana, seguiranno le mirabolanti (si spera) imprese dei Razorbacks nella finale del campionato a Cervia e le tetre rivelazioni sulla campagna di Musta Viita che ha visto la 4a Compagnia degli Ultramarine affrontare un antico e implacabile nemico... Insomma sarà un settembre di fuoco!
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